[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
CS 1.6 nosteam cheats FAQ
BabushkaДата: Воскресенье, 16.09.2012, 17:48 | Сообщение # 1
Админ 4eats
Группа: Администраторы
Сообщений: 57
Репутация: 0
Статус: Offline
в процессе написания, пока не нужно ничего здесь писать, прокомментируете когда я напишу

разве что можно вопросы написать, которые вы хотите задать и которых ещё не было на форуме (по 5 раз одно и то же ррррр)

Q: какой чит самый лучший, хочу всех валить?
A:чтобы всех валить кроме чита нужен достаточно мощный комп и низкий пинг

Q: чё за пинг?
A:
1.пинг это лаги
2.пинг (ping) - это время ответа сервера (аналогия с настольным теннисом), иначе называется latency, т.е задержка, измеряется в миллисекундах (десятках и сотнях, тысячах миллисекунд)

Q: от чего зависит пинг?
A: пинг зависит от того, насколько долго сигнал доходит от вас до сервера в сети, чаще всего высокий пинг обусловлен большим расстоянием между вами и сервером, ещё высокий пинг возможен в случае низкокачественной линии (например, радиорелейка или диалап) и в случае перегрузок на сервере
+ в тему статейка (немного загружено, но достаточно наглядно описывается маршрутизация)

Q: как понизить пинг?
A:
1. играй на серваках в локалке и в своём городе по инету
2. реальные результаты даёт переезд в город, где стоит сервер, можно попытаться обмениваться с сервером информацией более быстрым путём (см. вышеприведённую статью). Ну и всякие КС оптимизаторы, cl_updaterate и прочий CS netcode... может, 10-15 миллисекунд и скинете, может, чуть поменьше лагов будет... но это не панацея.

Q: у меня низкий пинг, а меня дерут даже те, кто с пингом выше моего, в чём дело?
A: у вас слабый комп, либо слабый чит, либо потери пакетов на канале (например, в случае РЛС или wi-fi), либо сетевые настройки контры неоптимальны
+тема на форуме

Q: и что сделать для эффективной игры?
A: определить и устранить узкие места

Q: понизится ли пинг, если перейти на более скоростной тариф на интернет?
A:
1. Нет.
2. максимальная полоса пропускания канала, используемая КС, составляет 25 килобайт в секунду, так что тарифа 256 килобит\сек хватает, к пингу максимальный объём одновременно передаваемых данных практически не имеет отношения
Q: какой чит мне качать чтобы всех порвать, скажи плиз название
A:
1. как правило, люди привязаны к знакомым схемам и не хотят пробовать ничего нового, поэтому совет попробовать самому разные читы из каталога файлов ничего не даст
2. Как не крути, при прочих равных чит 2005 года не так эффективен как 2009. Поэтому вопросы настройки FFX 7.2 на жёсткую игру бессмыслены. Нужно поискать что-то новее.
3. Даже скачав чит вы не можете быть уверены, что он запустится, у одних он работает, у других - нет.

Q: от чего зависит успешность запуска чита?
A:
1. как правило, читы запускаются в режиме графики OpenGL в настройках КС
2. многие читы заточены под определённый патч КС

Q: как мне узнать какой у меня патч
A: нужно написать в консоли КС "version" (без кавычек), нажать Enter, смотреть на строчку вида Exe build: 21:31:56 Oct 19 2006 (3647), здесь номер версии 3647

далее, вот такая таблица соответствия патча номеру версии (build version)
Code
патч...............build
18B..................2771     
-----------------самые распространённые версии для читов------
19...................2834     
20 ..................2834     
21 ..................3147     
23...................3213 (некая китайская версия, кажется)
23 ..................3248     
23B ................3266
26..................(3266)
-----------------------------------------------------------
27..................(3329)
28..................(3382)
29...................(3647)
31...................(3779)
33...................(3939)
34...................(4156)
35 ..................(4156)
36...................(?)введён protocol 48, вскоре серверная часть подпатчена, появляются серваки protoсol 47/48, для клиентов это не очень нужно\интересно
37......................(?)

а вот ещё соответствие билда дате
Code
Build 2834 Jul 28 2004
Build 3147 Jun 6 2005
Build 3248 Sep 15 2005
Build 3266 Oct 3 2005
Build 3329 Dec 5 2005
Build 3382 Feb 8 2006
Build 3647 Oct 19 2006
Build 3779 Feb 28 2007
Build 4156 Mar 11 2008


Q: а покороче?
A: в описании читов иногда написано, под какой они патч, можно иметь несколько копий КС в разных папках и с разными патчами и запускать читы на подходящих патчах КС
Q: какой нужен комп для комфортной игры в CS 1.6 с читами?
A:
1. если речь идёт о незаметных читах, подойдёт любой комп уровня Пентиум 3 и выше
2. Если речь идёт о мясных читах, должно хватить процессора 2 ГГц, оперативная память не имеет значения, контра занимает всего 100 с небольшим мегабайт, достаточно производительная видеокарта*

*это достаточно спорный вопрос, когда я сменил видеокарту на более мощную, мне показалось что бегает шустрее, то же самое когда я сменил процессор, но это мог быть эффект плацебо.
Во многих читах есть хак norefresh, когда картинка просто не выводится, в этом случае производительность видеокарты ни на что не влияет (на мой взгляд), я его использую чтобы не смотреть на эти дёргания на экране. Проверить, есть ли в вашем чите эта функция можно введя r_norefresh, norefresh=0 говорит о наличии этого хака в чите, в противном случае - сообщение о неизвестной команде.
Если он поддерживается, вы можете включить norefresh в alias скоростного бега по путям примерно так (названия команд зависят от чита):
Code
alias +wayrush "r_norefresh 1;way_on 1;rush 1;#cl_timeout 99999999"
alias -wayrush "r_norefresh 0;way_on 0;rush 0;#cl_timeout 99999999"

А вот более производительный процессор точно даёт более быструю реакцию чита (а вот от многоядерности в CS 1.6 толку не будет).

Q: какие нужно сделать видео настройки для игры в контру с читами?
A:
1. стоит отключить V-sync (вертикальная синхронизация или синхроимпульс) в настройках драйвера видеокарты, т.к. это ограничивает максимальный FPS
2. во многих читах есть OpenGL хаки whitewalls, когда все текстуры заменяются на белые и хаки с понижением уровня детализации и фильтрации текстур, дающие размытую картинку, nosky, то есть отключение текстуры неба; на мой взгляд, их влияние на производительность незначительное

Q: эээ чота ты прогнал...
A: короче, пентиума 4 >2 ГГц и средней современной видеокарты типа GeForce 8600 должно хватить, гораздо чаще сливают из-за пинга

Q: как мне проверить, хватает ли видеокарты?
A: скачивается утилита GPU-Z, запускается, во вкладке Sensors оставляете включенным только GPU load (с остальных снимается галочка Enabled), ставится галочка log to file, после этого, не закрывая программу, создаёте в контре сервак с читом, немного побегайте со спидхаком, после это смотрите лог файл GPU-Z. Низкий процент GPU load говорит о том, что контра слабо нагружает видеокарту и не она является узким местом.

Q: первый раз захожу на сервер и вижу что забанён, как это?
A: забанён ip адрес NAT вашего провайдера, кто-то уже до вас почитерил

Q: я захожу на сервер и у меня меняется ник и настройки, как избавиться от этого?
A: К вам с сервера скачивается конфиг в папку cstrike и\или её подкаталоги, потом при заходе на сервер этот конфиг у вас запускается после стандартного и таким образом настройки меняются; эффективно найти вообще все *.cfg и удалить все с датой создания после некоторой даты (где-то после 2005 года), а в config.cfg лучше свой конфиг не хранить, оставить в нём только exec myconfig.cfg (или как он у вас называется)

A: вот, я слышал есть программа, которая делает тебя без IP, легко меняет IP, делает так что вообще админ забанить не может... есть такая?
1. Нет.
2. работающий узел в сети Интернет без IP адреса невозможен

Q: Есть ещё прокси, всякие hidemyip, tor
A:
1. существует возможность подключения через прокси, но на прокси для веба рассчитывать не приходится, прокси должен поддерживать соединения на порт КС, можно попробовать HLproxy, в нём свои прокси серверы
2. контра не поддерживает работу через прокси, соответственно нужно использовать программы типа Widecap или настраивать Wingate, как в статье выше.
3. ваш пинг будет равен пингу до прокси+пингу от прокси до сервера
4. tor предлагает socks4\5 proxy, есть вероятность что кто-то в сети открыл порты для контры, но пинг... не порадует

Q: короче?
A: прокси и контра - плохо сочетаемые вещи, проще перейти на другого провайдера с динамическими адресами или попробовать коммерческий VPN
Code
Сервер 1 - Россия, Москва, PPTP/L2TP VPN с динамическим/постоянным выделенным русским IP адресом.

Q: На некоторых серверах блокируются определённые клавиши (ins, del, f11, f12), а мне хочется их нажимать, что делать?
A: в консоли контры писать unbind ins (del, f11, f12), и можно нажимать, теперь их не будет перехватывать КС, также можно нажать кнопку чата ("y" по умолчанию, а после этого нажимать кнопки чита). Вообще, как вы понимаете, сервер ничего не контролирует, он назначает в вашем конфиге действия (писать в чат "я - чит0р" и выйти из игры) на эти клавиши.
Q: как убрать рекламу из чита
A:
1. найти в папке с читом его конфиг (файл(ы) с расширением .cfg), открыть блокнотом (перетащить файл в открытый блокнот), искать в нём #say (# используется перед командой, передаваемой в консоль КС, иногда вместо # используется точка), убрать нежелательные строки, сохранить файл
2. взять редактор notepad2 или bred3, открыть файл с расширением .dll, искать в нём #say, нажать INS (режим замены), напечатать #wait поверх #say, или там alias ", или просто забить пробелами, при этом, если строчки поедут, чит скорее всего не запустится, поэтому и нужен режим замены поверх
3. если в DLL ничего не находится, значит DLL упакована, вам понадобится образование ASM программиста и то, чему посвящен сайт, то есть попросту можете отдыхать
4. использование PE анализатора: берешь DiE, загружаешь в него DLL чита, если compiler не C++, значит DLL запакована (Heuristic может подсказать чем именно)
Q: в читах указываются авторы и их контакты, что за QQ, хочу с ними пообщаться?
A: http://ru.wikipedia.org/wiki/Tencent_QQ
Q: как запретить запись в определённую папку в Windows?
A: Должна быть файловая система NTFS, в свойствах папок есть вкладка "безопасность", все настройки - там. статья на тему что-то на тему У всех объектов в NTFS есть владелец, который может изменять права, права по умолчанию наследуются от родительского объекта (папки, в которой находится объект). Для изменения прав на отдельную папку нужно отключить наследование разрешений от родительского объекта (кнопка дополнительно во вкладке безопасность). Имейте ввиду, что запреты имеют приоритет над разрешениями. Если вы не можете больше менять разрешения, становитесь владельцем.
Если на вложенные папки распространились разрешения родительской и это нежелательно, можно выделить их все и указать им индивидуальные разрешения (при условии отключения наследования разрешений). Возможны несколько типов объектов для применения разрешений: только папка, папка и её подкаталоги, папка и её файлы.

Q: запись демок через HLTV proxy
A: hltv.exe в папке КС, help - покажет все команды, connect[пробел]адрес сервера, record[пробел]имя демки (для записи в другую папку используется адрес относительно папки cstrike, например record .\addons\blah пишет демку c именем blah в папку addons), далее - stoprecording, disconnect; конфиг в hltv.cfg

Q: Мне постоянно хочется странного: noclip, базуку, телепорты, 255 здоровья, разумные роботы с лазерными пулемётами, гранаты, которые отскакивают 10 раз... и всё это на любом сервере, на который я зайду, вот будет веселуха... есть такое?
A: 1. Нет
2. Само наличие сервера говорит о том, что у вас не может быть ничего нестандартного, чего нет на сервере. Теоретически, за 10 лет появилось огромное количество инструментов для создания модов, сделайте свой собственный, поставьте его на свой сервер, пригласите народ, если они не заебуцца качать все эти модели разумных роботов и звуки телепортов, поиграете с ними в игру со всеми фишками.

Q: Как рисовать вейпоинты (waypoint)?
A: Находишь в чите раздел про way record, там выбираешь record1, record2 и т.д., обычно до 9. Включив запись идёшь по маршруту, стараясь аккуратно обходить углы и прочие места, в которых на большой скорости он застрянет. По завершении нажать record stop. Чтобы бегать по кругу необходимо минимум 2 линии, их концы должны быть недалеко друг от друга. Если нариcовал неудачно, можно стереть выбранную линию, нажав clear 1, clear 2 и т.д. Также можно взять готовые пути от другого чита, если они в том же формате.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: